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LOL新版本装备图标成为“败笔”,UI设计引发“退游风潮”_游戏频


发布日期:2020-11-25 01:10   来源:未知   阅读:

从个人的角度来说,新版本中的几个改动,最重要的就是装备的UI设计和图标变化太大了,熟悉了9年时间的装备图标,一下子就全部进行大改,适应的时间也需要久一点,这也是劝退玩家的主要原因,其他方面虽说改动较大,但核心没有变动,装备的效果变化倒是一个可以接受的事情!

新版本装备“图标”成为败笔

除此之外,新版本的改动除了装备图标的变化让人“难以接受”之外,其他方面的改动则是较为优秀的,一改之前ADC和AP等英雄“刮痧”的情况,新版本中,由于每个装备都有着较为强力的效果,ADC的神话装备更是使得射手的伤害大大提升,“刮痧”成为了艰难的事情,伤害容易溢出是当前版本色,同样,高额的伤害也代表着在职业赛场中,个人操作能力强的选手有了更大的操作空间,更加使得选手“个人秀”画面容易出现!

在新版本中,要说改动最大的,就是装备的UI设计了,相较于老版本的装备而言,新版本的装备图标设计每一个颜色都用得非常多,这也导致了新装备在细节上面是增加了,但是在装备的色彩上面出现了相同的效果,每个装备设计上面也用了独特的光晕,若是只有一件装备使用光晕等效果,那么自然是非常清晰也好辨认,但全部使用,就会让人难以分辨出具体的装备,相较于老版本的“单纯”,装备的辨识度是下降了非常多,也更加“伤眼睛”!

由于装备整体的变化,使得在对线上面的要求变得更加高了起来,也导致了在前期劣势的时候,队伍很难通过运营等手段进行翻盘比赛,这在即将到来的职业比赛中都是显而易见的事情,尤其是核心中,上中下三条线路都能够作为核心位置来打,使得节奏型打野变的重要了起来!

这一较大改动也是引发了老玩家的“退游风潮”,UI设计更加的精细化,却也带来了辨识度大大降低弊端,对于老玩家来说是非常不友好,而老玩家也都有同样一个特点,就是较难接受游戏进行非常大的变动,而装备图标的设计成为了“劝退”老玩家的直接动力,装备色彩相同,较难辨认也给出装备带来了一定的影响,这也是劝退玩家的主要因素!

LOL新版本已经更新了一段时间,在新版本中,也是出现了很多新的装备,这也间接导致了一些尘封的英雄浮出了水面,比如维克托、女警等英雄再次有了上场的可能,除了新装备之外,装备的图标大改也是让玩家“失去兴趣”,清一色的颜色设计让人对装备产生了错觉,没有了之前每个装备能够清晰看出来的效果,反而整体框架是全部一样!

个人总结